Обговорення користувача:Bunyk

Вміст сторінки не підтримується іншими мовами.
Матеріал з Вікіпідручника

Ви казали на щось подивитися у Вікіпідручнику. На що?--Ahonc 11:50, 19 квітня 2010 (UTC)[відповісти]

Ну, на що адміністратори зазвичай дивляться... Спеціальна:UnusedCategories, Категорія:Статті_до_швидкого_вилучення, ну, і чи не занадто спрощений дизайн головної сторінки. --Bunyk 12:38, 19 квітня 2010 (UTC)[відповісти]

Статті повилучав. Зняв захист із Головної, тепер можете редагувати її.--Ahonc 13:38, 19 квітня 2010 (UTC)[відповісти]

Підручники для школи[ред.]

Я пропоную добавити розділ Підручники до школи і там розміщувати книжки які потрібні кожному школяру і навіть студенту.--Taras_Z 8:02, 14 лютого 2010 (UTC)

Як тільки з'являться підручники для школи - з задоволенням. Буник. --91.202.128.88 10:53, 14 лютого 2011 (UTC)[відповісти]

Програмування[ред.]

Я трохи добавив про Pascal але там треба все перероблювати. Ти можеш її переробити (все стерти і написати про найголовніше) а я вже буду добавляти, а то я так не зможу. Taras_Z --Don't worry, be happy! :-) 14:00, 23 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Все стер. Залишилось стерти розділ про математичні функції, бо він смертельно нудний. Може ти його перепишеш? А то я вже не пам'ятаю чи потрібно писати наприклад uses math; щоб використати косинус. --Bunyk 18:18, 23 березня 2011 (UTC)[відповісти]
Файл:Кнопка завантажити файл.png
Файли завантажуть тут зліва.

Я маю питання: Як додавати свої зображення, чи фотографії в Вікіпідручник, чи Вікіпедію? А то я маю пару малюнків на своєму компі, як їх перекинути в Вікіпедію? А про Pascal я сьогодні додам, а то там так було написано аж читати не хотілось. І ще одне ти добре знаєш Pascal? А то я пишу свою гру і от не знаю як зробити ворога. Ця гра буде типу Paсman 2 і я намалював стіни, себе, переміщаюся я кнопками але в мене проблема мені робити спрайти чи без них можна обійтись? Taras_Z 8:39, 24 березня 2011 (UTC)

Про спрайти треба трохи детальніше задавати питання. Якщо ти пишеш гру з модулем graph - виводити їх може бути важко. Вже починаючи з обмеження на 64 кб, тобто спрайти які ти зможеш запам'ятати мають мати загальну площу менше ніж 256 на 256 пікселів. --Bunyk 08:46, 24 березня 2011 (UTC) Добавив про стандартні модулі, потім добавлю ще. В мене гра з модулем Graph і в мене не получаєтся їх виводити на екран після натискання кнопок. Коли я натискаю він переміщуєтся але потім зникає і я його не бачу хоча коли натискаю ще раз він на мить появився, перемітився і зник. Taras_Z 11:06, 24 березня 2011 (UTC)[відповісти]
А ти пробував графічний режим з подвійною буферизацією? Загалом кожна гра працює за такою схемою:

program game;
uses crt, graph;
var t:integer;
var gd,gm: integer;
var Finish:boolean;
char key;
{...}
begin
        InitGame;
        InitGraph('',gd,gm);
        repeat 
                if keypressed then key := readkey;
                case key of { реакції на дії користувача }
                        'q': Finish := true; { вихід }
                        'w': PlayerGoForward(1); { йти вперед }
                        { ....}
                end;
                Update_game; { рухи всяких там ворогів,  інші анімації ... }
                Draw_all; { намалювати все на задньому буфері }
                MakeSomeDelay; { якщо ми справились зі всім попереднім менш ніж за 1/30 секунди, то почекати ще трохи }
{ частота кадрів має бути однакова }
                Swap_buffers; { за мить перемістити все з заднього буфера на екран }
        until Finish; { поки гра не закінчиться }
        CloseGraph;
end.

P.S. Забув сказати що паскалем користувався десь два роки тому, тому синтаксис того що вище може бути неправильний. То - загальна схема.
P.P.S. Переходь на Python, допишемо "Давайте пограємо зі змією". І можна буде писати щось типу цього без проблем зі спрайтами. :) --Bunyk 09:41, 24 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Я зрозумів. Зараз попробую зробити. А про pyhton я дивився але мені треба добре навчитися програмувати на паскалі я дороблю цю гру і почну вчити delphi. А phyton я не хочу бо там здаєтся щоб запускати програми зроблені на цій мові треба мати інтерпретатор а не на всіх компютерах він є а мені треба щоб кожен зміг зіграти. Delphi нормальна мова і я її буду вчити а потім може і C++. А в Pascal я добавив про модулі і буду писати про модуль graph.Ти б зробив ніби перша сторінка а звідти посилання на інші сторінки а то це буде дуже велика книжка. Taras_Z 11:44, 24 березня 2011 (UTC)

Просто створюй сторінку Pascal/Модуль Graph, і посилайся на неї з середини. --Bunyk 09:58, 24 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Ти пам'ятаєш які функції для подвійної буферизації. А то я найшов SetActivePage і SetVisualPage це вони чи інше. Можеш написати код або функцію а я вже сам найду. Taras_Z 16:46, 24 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Здається вони. Тільки там треба в InitGraph вказати драйвер і режим що таке підтримує. Здається якась vesa, абощо... Я справді вже не пам'ятаю. --Bunyk 14:59, 24 березня 2011 (UTC)[відповісти]
В мене стоїть detect. Я поставив так як ти сказав але в мене воно коли з буфера виводить на екран зісуває вгору і зображення на половину не видно. Taras_Z 17:24, 24 березня 2011 (UTC) Оу. Ну, тут я вже ніяк не допоможу, поки не бачу код. Та й то, в мене free pascal для debian, тому хто зна чи воно буде працювати аналогічно. --Bunyk 17:59, 24 березня 2011 (UTC) Ось і він. Ти подивися і скажи що неправильно а без чого можна обійтись а то я ще не дуже вмію програмувати.[відповісти]

procedure newgame;
    begin
        krok:=5;
        x:=210;
        y:=370;
        cleardevice;
        map;
        Size := ImageSize(0, 0, 20, 100);                            
        SetLineStyle(0, 0,normwidth );
          setcolor(14);
          setfillstyle(1,14);
          Circle(10,10,8);
          floodfill(10,10,14);
          setcolor(4);
          setfillstyle(1,4);
          Circle(9,6,2);
          floodfill(8,6,4);
          setcolor(0);
          line(11,10,20,10) ;
        GetMem(P1, Size) ;
        GetImage(0, 0, 20, 20, P1^);
        cleardevice;
         OutTextXY(150, 430, 'Esc - exit');
 repeat
     begin
        PutImage(x-radius-v, y-radius-v, P1^, 1);
       xold:= x;  yold:= y;
       klavisha:= ReadKey;
       case klavisha of
             #72: if (getpixel(x,y-radius-krok)=8)  or
                     (getpixel(x+radius,y-radius-krok)=8) or
                     (getpixel(x-radius,y-radius-krok)=8) then
                 else  y:=y-krok;  {up}

             #75: if (getpixel(x-radius-krok,y)=8)  or
                     (getpixel(x-radius-krok,y+radius)=8) or
                     (getpixel(x-radius-krok,y-radius)=8) then
                  else x:=x-krok; {left}

             #80: if (getpixel(x,y+radius+krok)=8) or
                     (getpixel(x-radius,y+radius+krok)=8) or
                     (getpixel(x+radius,y+radius+krok)=8) then
                  else Y:=y+krok; {down}

             #77: if (getpixel(x+radius+krok,y)=8)  or
                     (getpixel(x+radius+krok,y-radius)=8) or
                     (getpixel(x+radius+krok,y+radius)=8) then
                  else x:=x+krok; {right}
       end;
        PutImage(xold, yold, P1^,1);
       end;
 Until klavisha = #27;
   FreeMem(P1, Size);
   closegraph;
end;

Taras_Z 20:46, 24 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Привіт. Я колись давно намагався зробити одну гру на Паскалі, викладую те, що у мене вийшло - Mario Unleashed. Можливо, тобі допоможе. Там модуль роботи з графікою (ENGINE + svga256.bgi), асинхронною клавіатурою, BMP і власне грою (LABANEW). Вона досі працює (в усякому разі, в досбоксі запускається), там в архіві знаходиться і turbo.exe з якого можна запустити гру. Хоча я тобі раджу, забий на це діло, в тому числі і на дельфі. Не пиши більше на Паскалі. Пиши на чомусь іншому. І не пиши на Пітоні, я досі не можу пограти FretsOnFire через тормознутість гри. --Danbst 18:53, 24 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Дякую це те що мені потрібно і я найшов багато чого цікавого а паскаль я вчу тільки щоб навчитися програмувати, щоб знати як правильно писати програми а потім я буду або делфі або сі++. Taras_Z 7:39, 25 березня 2011 (UTC)

А ти знаєш як зробити щоб я і ворог бігали одночасно а то я запускаю і поки він не зробить крок я теж не можу піти. Taras_Z 12:05, 26 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Замість

klavisha:= ReadKey;

пиши

if keypressed then klavisha := readkey;

Взагалі - постарайся писати за такою схемою яку я навів вище. --Bunyk 12:38, 26 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Я пробував з подвійною буферизацію але вон в мене погано працює: показує частину малюнка в якомусь боці.Taras_Z 14:53, 26 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Навіть не знаю в чому там може бути проблема. Може роздільна здатність змінилась? Скільки там було, 640 на 480? --Bunyk 15:10, 26 березня 2011 (UTC)[відповісти]
Так 640 на 480, я пробував змінювати режим на 640 на 350 - нічого не мінялось:тільки появлялося зоображення в іншій стороні. Taras_Z 17:19, 26 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Ну, я не бачу коду, не знаю що в тебе за ОС, і не знаю в чому проблема. Спробуй наприклад намалювати рамку навколо доступної області екрану, чи запускатись з під dos-бокса. --Bunyk 17:11, 26 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Ти міг би показати приклад коду але готового а не того що ти навів вище Taras_Z 13:32, 27 березня 2011 (UTC)[відповісти]

На жаль ні. В лінуксі немає модуля graph, він досівський. А що там в коді від danbst? --Bunyk 14:51, 27 березня 2011 (UTC)[відповісти]

А в коді від данбст все нормальок, ось тільки забув при зіпуванні додати опцію -r і дрова не зазіпувались. Викладую нову версію, з дровами. Підтверджується робота (FPS ~0.03) у віртуальній Віндовс XP. Все-таки, емулятор в емуляторі це вам не іграшки.
А по темі, у мене там все елементарно:
     InitEngine;
     InitGame;
     while message <> EXIT_GAME do
     begin
          PlayGame;
          SwapBuffers;
          if keyb.Down(kLBRACKET) and (TimeDelay>10) then dec(TimeDelay,10);
          if keyb.Down(kRBRACKET) then inc(TimeDelay,10);
     end;
     FinishGame;
     FinishEngine;

procedure PlayGame;
begin
     DrawWorld;
     if keyb.down(kESC) then message := EXIT_GAME;
     Mario.Show;
     NonStop.Show;
     MXLast:=MX;
     MYLast:=MY;
end;

Mario і NonStop - саморисуючі/самоаналізуючі себе об’єкти типу Маріо. MX i MY - позиція миші. Що ще потрібно?

procedure SwapBuffers;
begin
     ComputeFPS;
     SetVisualPage(Page);
     delay(TimeDelay);
     Page:= (Page+1) mod 2;
     SetActivePage(Page);
end;

Все писалось по стандарту NeHe Андре Ламота. --Danbst 19:05, 28 березня 2011 (UTC) Все одно не працює. Я поки не буду робити бо маю вчитися але в Вікіпідручник я буду заходити і до кінця квітня якщо все буде добре то я закінчу свій сайт і напишу його адресу. --Taras_Z 14:24, 1 квітня 2011 (UTC)[відповісти]

Мови[ред.]

Нащо їх усі робити підсторінками? Навпаки, в проекті :) у кожної мови повинно бути ще багато підсторінок, та й за усіма інтервікі так. А так «самостійність» у нас отримали лише білоруська та есперанто, а решта стали частиною «мови людства» — NickK 17:25, 19 квітня 2010 (UTC)[відповісти]

Вікіпедія на те і є, щоб редагувати її вздовж і впоперек. Буду вдячний, якщо ви хоча б залишите основну ідею ("глобального суржика"). :-) Serge Rode 18:24, 14 квітня 2010 (UTC)[1]

Склеїв я всі сторінки книги пана Serge Rode про глобальний суржик. Вони всі написані одним стилем, і мають на меті не так створити з людини поліглота, як дати їй уявлення про глобальний суржик.

В той же момент, підручники білоруської писав Василь Бабич, а есперанто - я та Андрій Янковський. Останній має менш формальний спосіб подачі матеріалу.

Крім того, ніхто не заважає мати кілька підручників однієї мови, наприклад "English grammar in use", "English vocabulary in use", "English in pictures", "English for computer scientists"...

Власне я ще думав винести підрозділи "Мови людства" на головну в форматі вкладеного списку. Думаю так було б найкраще. Ĝis reskribo ;) --Bunyk 18:31, 19 квітня 2010 (UTC)[відповісти]

Взагалі то, добре було б, якби сюди зайшов сам пан Serge Rode, але тут поки що тишина, як бачимо :( ... --Bunyk 18:32, 19 квітня 2010 (UTC)[відповісти]


Гляньте на Категорія:Довідка. Ось стаття Довідка:Як створити вікікнигу (чи навіть Вікіпідручник:Що таке Вікікнига) частково перекликається із цією. Плюс нам треба визначитися, як же писати ВікіПідручник як слово, як назву і простір імен і притримуватись. --Albedo 20:27, 23 квітня 2010 (UTC)[відповісти]

Я так розумію ви радите мені використати в тому підручнику наявні матеріали довідки? Так і зроблю. --Bunyk 22:50, 23 квітня 2010 (UTC)[відповісти]
Та от останнє речення не зрозумів, поясніть чіткіше. --Bunyk 22:50, 23 квітня 2010 (UTC)[відповісти]

я тебе висунув[ред.]

Вікіпідручник:Кандидати_на_адміністратора --Ilya 22:31, 26 листопада 2010 (UTC)[відповісти]

Дякую за довіру. Я звісно піду читати w:Довідка:Адміністрування, але було б добре, якби ви трохи прослідкували, аби я не зашкодив. Хоча я звісно постараюсь не робити речей в яких не впевнений.

Редиректи[ред.]

Привіт! Можеш, будь ласка, відновити редиректи типу Мова людства/Французька? На мою думку, такі редиректи сильно допомагають при пошуку, оскільки, не знаючи назви, знайти підручник Мова людства неможливо — NickK 19:03, 11 січня 2011 (UTC)[відповісти]

Ну, відновити буде не важко. Але й знайти підручник теж: [2], або перейти одразу з головної. --Bunyk 19:07, 11 січня 2011 (UTC)[відповісти]

Мій аргумент проти редиректів - тут ними ніхто не користується, на відміну від вікіпедії. І я як користувач - приходжу сюди з google і одразу попадаю куди треба, або приходжу з вікіпедії, і попадаю на головну, яку варто максимально спростити, щоб з неї легко можна було знайти те що потрібне. От я й намагаюсь ввесь вікіпідручник якомога сильніше спростити. --Bunyk 19:15, 11 січня 2011 (UTC)[відповісти]

Ну я маю на увазі те, що якщо в англійському підручнику ввести в пошуку, наприклад, Latin, ми перейдемо на підручник, якщо в російському Вікіпідручнику в пошуку ввести Латинский, нам також видасть підручник, але якщо в нас ввести Латинська, в нас нічого не видасть. І ще одне: це, звісно, не твоя провина, але Руська моуа чи суржик уу законі?/Уудауано руськи слоуи та уислоуи/А з такою дикою назвою навряд чи хтось знайде, хоча, може, це й на краще. Просто не забувай, що редиректи ще часто приносять користь при пошуку через пошукове віконце Вікіпідручника, і бажано, щоб з популярних альтернативних назв перенаправлення існували — NickK 19:18, 11 січня 2011 (UTC)[відповісти]

Та от власне тому що такий довгий редирект ніхто не набере, я й вирішив їх почистити. А перейти на сторінку можуть двома шляхами - з інтернет пошуку, і з головної. Я все ж дотримуюсь думки що вікіпідручник поки що не вікіпедія де все можна знайти, тому перед тим як шукати простіше глянути, а що є?--Bunyk 19:25, 11 січня 2011 (UTC)[відповісти]

Шо то таке?[ред.]

Вибачте, ви можете підказати — а в Вікіпідручнику можна записувати твори письменників, поетів, або фольклору? -- 15:09, 21 січня 2011 (UTC)

Можу. Не варто. Для цього є інший проект - Вікіджерела. --Bunyk 18:14, 21 січня 2011 (UTC)[відповісти]

Дякую. Я все зрозумів. -- 20:07, 26 січня 2011 (UTC)

emacs[ред.]

Друже, а чи немає у тебе матеріялів з emacs, котрі можна було б помістити як вікікнижку? також цікавить питання lisp - це той самий, що йде під автокад.--Albedo 11:58, 29 березня 2011 (UTC)[відповісти]

З ємакса нема, я його хіба що включити вмію, і можливо виключити, якщо постараюсь. Лісп - теж не знаю. Знаю лише що його є багато діалектів. Загалом про обидві теми краще спитати Анякіна. --Bunyk 12:02, 29 березня 2011 (UTC)[відповісти]

знаєм такого:)--Albedo 15:48, 29 березня 2011 (UTC)[відповісти]

Оператори, операції vs eng. Operators, Statement[ред.]

Питаннячком. Як ти виходив з ситуації при написанні книг про операції та оператори. А то я щось в роздумах, у нас з перекладами operators та Statements намудрили щось. Наскільки я розумію операції це віднімання, множення і т.д. а знаки операцій +,-,/ - це оператори. а ось Statements, я би краще переклав як інструкції ніж як оператори. В нашій і рос. вікі повний бардак. В нас я пробував статті поправити, але знову ж запутався. Занадто всьо накрутили. Твоя думка? Volodimirg 16:27, 20 червня 2011 (UTC)[відповісти]

Явно краще інструкції ніж твердження. --Bunyk 16:36, 20 червня 2011 (UTC)[відповісти]

Запит на доробку: тег math[ред.]

Проханнячко знайти спосіб і додати до списку швидких шаблонів при редагуванні сторінки тег <math> для зручнішого створення формул. З повагою, --Danbst 19:23, 26 червня 2011 (UTC)[відповісти]

Ану Ctrl+⇧ Shift+R, і подивись під вікно редагування. --Bunyk 20:46, 26 червня 2011 (UTC)[відповісти]

Дякую, працює. --Danbst 20:50, 26 червня 2011 (UTC)[відповісти]

layered pane[ред.]

Привіт! Чи не доводилось тобі перекладити слово pane і словосполучення layered pane. Я думав перекласти як шар, проте є layered pane - виходить масло масляне:), можна ще перекладати як "пласт", але не знаю чи коректно пласт шарований. Можливо є стандартний переклад, але я особисто не знайшов. Volodimirg 12:36, 22 липня 2011 (UTC)[відповісти]

На жаль, ніколи не чув такого... --Bunyk 12:53, 22 липня 2011 (UTC)[відповісти]
І на тім дякую:) Доречі, а чи є якась статистика, щоб дивитись відвідування вікіпідручника?
Все ніби знайшов статистику. Я так розумію, що так можна подивитися по статтях: http://stats.grok.se/uk.b/201106/html, взяв звідси http://en.wikibooks.org/wiki/Wikibooks:Statistics

Бот[ред.]

Привіт! Висловись, будь ласка, щодо мого бота у порталі спільноти. А також скажи - твому боту ще треба прапор? Я підвів підсумок, але дивлюсь, що бот не активний, тому не подавав заявку, щоб йому надали статус бота... --Baseобговореннявнесок 19:09, 6 липня 2012 (UTC)[відповісти]

Буде треба з часом. Потенційна задача: Обговорення:Занурення в Python 3. Але я щось не дуже зрозумів питання з активністю, підсумками і заявками. --195.95.210.249 15:56, 10 липня 2012 (UTC) Ах, це був я. --Bunyk (обговорення) 15:57, 10 липня 2012 (UTC)[відповісти]

source lang[ред.]

Привіт! Ти часом не в курсі, що за зайвий пропуск рядка з'явився перед текстом програми при використанні теку source??? Якось воно не естетичноVolodimirg (обговорення) 11:00, 1 серпня 2012 (UTC)[відповісти]

Самого здивувало. Може якісь зміни в парсері, треба розбиратись. Завтра гляну може там можна margin зменшити. --Bunyk (обговорення) 13:38, 1 серпня 2012 (UTC)[відповісти]
Хех, здається все знову нормально. --Bunyk (обговорення) 05:51, 2 серпня 2012 (UTC)[відповісти]
Ух:) Знову ляпота:) Volodimirg (обговорення) 08:01, 2 серпня 2012 (UTC)[відповісти]

Шаблон[ред.]

Прошу допомоги. Який конкретний запис у Вікіпедії може у статті "Шведська кухня" перенаправити на Вікіпідручник у статтю "Кулінарні рецепти". З повагою --Krupski Oleg (обговорення) 19:21, 28 лютого 2013 (UTC)[відповісти]

Не зовсім зрозумів запитання. В статті "Шведська кухня" є шаблон: "Вікіпідручник має книгу на тему Кулінарна книга". Якщо треба посилання з вікіпедії на вікіпідручник, то використатайте префікс b: [[b:Кулінарна книга]] --Bunyk (обговорення) 19:59, 28 лютого 2013 (UTC)[відповісти]

String[ред.]

Привіт! Я зараз у роздумах на рахунок перекладу String як стрічка (колись саме так і вважав, згодом переконали що це все ж рядок, але останнім часом я знов у сумнівах все таки багаторядоквий рядок це тафтологія):). Дивлюсь в інеті місяці три назад ти теж саме вирішував(постійно на твої пости попадаю). У вікіпідручниках у тебе то рядок, то стрічка. Який варіант ти все ж вибрав? Volodimirg (обговорення) 14:28, 12 березня 2013 (UTC)[відповісти]

Я теж за "стрічку", відколи почув це слово в одній доповіді на роботі. Слово всі зрозуміли, що добре. :) --Bunyk (обговорення) 18:09, 12 березня 2013 (UTC)[відповісти]
Та я з словом давно знайомий, початково тільки так і перекладав і мені здається що в мене в універі це слово вживали викладачі. Правда я лекції по програмуванню практично не читав, тому точно не згадаю, більше вчився по книжках російською, тому в цьому невпевнений. Тоді над термінами я мало задумувався:).Volodimirg (обговорення) 10:23, 13 березня 2013 (UTC)[відповісти]
Я за рядок - бо мова йде саме про рядок тексту, як в книзі. Випадковий звуковий збіг (string - стрічка), як не мене, недостатня підстава.
Якщо чесно я взагалі перестав перекладати String, а залишаю так як є і так автор книги, яку я перекладаю, переважно сам вживає "змінна типу String" або ж "String змінна", оскільки в Java це об'єктний тип і в ній є ще декілька об'єктних типів для роботи з рядками/стрічками, їх потрібно розрізняти. Вживати всюди рядок чи стрічка вносить плутанину, краще вживати точну назву типу. Крім того в книзі яку я перекладаю постійно зустрічається line, line of program і там де описується String, слово "рядок" в значенні String лише збиває з толку. Може взагалі перекласти дослівно "струна"(чи навіть мотузка), щоб усім догодити:))) Щодо "випадкового звукового збігу", то я не думаю що це випадковий збіг, скоріш за все, в історичному плані між цими словами щось спільне є. Оскільки String - дослівно це струна, мотузка, а не рядок. Рядок появився з дослівного перекладу з російської "строка". Volodimirg (обговорення) 08:12, 26 березня 2013 (UTC)[відповісти]

Згущівка поштою[ред.]

Згущівка
Вітаємо!
У нас для Вас хороші новини. Ви певне здивувались і подумали: а що то за згущівка? Так от. Традиція згущівки-нагороди з'явилась у Вікіпедії для відзначення особливих заслуг користувача перед енциклопедією. Але ця традиція вийшла за межі рідної вікі, і тепер ГО «Вікімедіа Україна» частує не лише віртуальним, а й реальним згущиком тих, хто працює і розвиває Вікіпідручник :)
За результатами квітня 2013 року Ви стали лауреатом нагороди «Згущівка поштою» за найбільший баланс доданої інформації до Вікіпідручника серед користувачів з досвідом.
Щиро раді за Вас і бажаємо нових звершень на теренах вікіпроектів!
-- Ата (обг.) 22:10, 11 липня 2013 (UTC)[відповісти]
Зверніть увагу! Ми написали Вам листа вікіпоштою, дайте, будь ласка, на нього відповідь.

Категорії[ред.]

Привіт! Можеш видалити категорію порожню категорію [3]. І чи не можна надати користувачам можливість перейменувати категорію. А то в нас як завжди з безпекою зашкалює. В тій же англійській, як я зрозумів захист стоїть лише на основних кореневих та службових категоріях. Усе решта можна перейменовувати. Нехочеться кожного разу звертатися до адміністраторів, коли неправильно назву категорію, або власноруч створені категорію починаєш рекатигоризувати...Volodimirg (обговорення) 10:58, 16 вересня 2013 (UTC)[відповісти]

Категорію видалив, а де той захист стоїть ще треба пошукати, бо щось не знаю.--Bunyk (обговорення) 06:31, 17 вересня 2013 (UTC)[відповісти]

Несправний перст[ред.]

Привіт! Ось тут був незакритий шаблон перст, я закрила, але його чомусь збиває з пантелику посилання всередині (це: https://issues.apache.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=39727) і він показує {{{1}}}. Не знаю, як перемонтувати, тому поки зовсім прибрала. Може, можна щось з цим зробити? --Zlir'a (обговорення) 18:08, 27 березня 2014 (UTC) Ага. = перетворює параметр в іменований, тому йому треба писати 1=, а далі текст з дорівнює. Зараз пофікшу. --Bunyk (обговорення) 06:41, 31 березня 2014 (UTC)[відповісти]

Нові підручники[ред.]

Я є одним із адміністраторів російського вікіпідручника і хотів запитати:

чи може користувач тут розмістити наступні підручники? Oleg3280 (обговорення) 08:33, 24 вересня 2014 (UTC)[відповісти]

Та чому б ні, робота виглядає корисною і . Тільки я не є прихильником надмірного множення сутностей, і намагаюсь робити підручники на більш загальні теми. Чого можна досягти, називаючи сторінки так: Засоби індивідуального захисту/Способи перевірки ізолюючих властивостей масок респіраторів, і описуючи зміст/індекс на сторінці Засоби індивідуального захисту. --Bunyk (обговорення) 08:46, 24 вересня 2014 (UTC)[відповісти]
Дякую за відповідь. Oleg3280 (обговорення) 09:03, 24 вересня 2014 (UTC)[відповісти]

Дякую[ред.]

Дякую. Але варто було б перевірити на помилки, бо українська хоч для мене й рідна, але я зазвичай розмовляю російською. До речі, я із самого початку питав одного відомого користувача про можливість перекладу тексту із ліцензією Creative Commons Attribution Noncommercial ShareAlike, але він так і не відповів. Це нормально, що я перекладаю такий текст та записую його тут? Сам автор звичайно не проти, мене цікавить саме політика Вікімедія. --UkrainianZombie (обговорення) 12:01, 11 листопада 2014 (UTC)[відповісти]

Дякую за перейменування[ред.]

Добрий день! Дякую за перейменування назви підручника "Еволюція Порфирія Іванова". Я в цьому ділі новачок, так що вибачте. якщо щось не так. Прошу вас допомогти все правильно оформити. Я учень Порфирія Іванова, допомагаю у Вікіпедії створити добру статтю "Іванов Порфирій Корнійович". Поки що робота в чернетці. Хочу з вами поділитися своїми планами участі у Вікіпідручнику, та порадитися, як краще зробити. Кілька слів про Іванова. Це учений в природі, жив близько до природи, піввіку ходив босий, без сорочки літом і зимою, всі свої думки, ідеї записував у зошити. В них все вчення Іванова, вони мають велику цінність для науки взагалі. Іванов заповів ці свої праці всьому народу всього світу всіх національностей, це його подарунок молоді й усім людям на Землі, вони є спільне надбання людства — заповіт є в його працях. Це декілька десятків зошитів. Він пробував опублікувати при радянській владі, але ніяке видавництво не взялось їх опублікувати. Потім Іванов доручив учню редагувати, готувати до друкування, і публікувати, про це право Іванов записав в праці. Ця робота зроблена на українській мові. Тепер є намір опублікувати праці Іванова у Вікіпідручнику, просимо Вас сприяти в цьому. Можуть виникати питання щодо авторського права. Запевняємо, при цьому ми не порушуємо право Іванова на твір, або кого-небудь, оскільки автор їх подарував всьому народу. Вони належать всім і кожному. Твори ніким не публікувались після смерті Іванова з 1983 року. Отже, твори мають статус суспільне надбання. На нашу думку, тільки Вікіпідручник може швидко і легко донести слово Іванова до всіх людей усього світу. І вони будуть вдячні Вікі. Бо Іванов несе людям життя, здоров'я, мир, любов. І ми, українці, маємо це перші зробити, бо Іванов є українець за походженням, наш видатний земляк, народився в Україні, його батько українець. Про Іванова правду не скажуть росіяни чи англійці, бо його не знають. Бажаю щастя, здоров'я хорошого. --Osh-son (обговорення) 07:12, 21 липня 2015 (UTC)[відповісти]

Добрий день. Вибачте що довго не відписував, все ніяк не мав часу зайнятись тут прямими обов’язками. Якщо ви складаєте підручник про Іванова - бажано всі його сторінки, як от Порфирій Іванов 7707, Порфирій Іванов 7704, Порфирій Іванов 7702, та інші, групувати в один спільний простір імен, як от Порфирій Іванов/7707, Порфирій Іванов/7704, Порфирій Іванов/7702. А тоді на сторінці Порфирій Іванов, можна додати посилання на кожну з них. Раджу подивитись як зроблено Методологія медіа-досліджень, або Освоюємо Java. Дякую. --Bunyk (обговорення) 06:53, 3 серпня 2015 (UTC)[відповісти]

Здрастуйте! Дякую за все. Вашу поправку врахував. Подивіться, будь ласка, як виглядає сторінка Порфирій Іванов. Чи правильно?Бажаю щастя, здоров'я хорошого. --Osh-son (обговорення) 12:45, 11 серпня 2015 (UTC)[відповісти]

Сторінка користувача[ред.]

Будь ласка, відновіть мою сторінку користувача. Дякую. — Green Zero обг 23:30, 25 серпня 2015 (UTC)[відповісти]

імпорт[ред.]

привіт :) а Ти можеш імпортувати сюди? --antanana 13:20, 5 жовтня 2015 (UTC)[відповісти]

Привіт! Не знаю. Це як? --Bunyk (обговорення) 17:08, 5 жовтня 2015 (UTC)[відповісти]

Будьмо!

Чи не порушує такст АП? Ми давно його тримаємо на ресурсі, а чи була згода авторіві де їх ліцензія?--Albedo (обговорення) 14:19, 16 травня 2017 (UTC)[відповісти]

Думаю що скоріше за все порушує. --Bunyk (обговорення) 14:29, 16 травня 2017 (UTC)[відповісти]

Перейменування[ред.]

Не розумію, як це зробити самостійно чи куди звертатись. Варто додати "рецепт:" до Яблучний пиріг StripedM (обговорення) 19:24, 15 лютого 2019 (UTC)[відповісти]

Ваші розширені права на uk.wikibooks.org[ред.]

Привіт. 2013 року консенсусом спільноти було прийняте правило щодо зняття «розширених прав». Згідно з цим правилом, стюарди слідкують за активністю адміністраторів у всіх вікі Фонду Вікімедіа, де немає правил щодо неактивності.

Ви відповідаєте критеріям неактивності (немає редагувань та дій у журналах упродовж двох років) у цій вікі. Оскільки тут, наскільки нам відомо, немає своєї процедури перегляду прав, застосовується глобальна.

Якщо Ви бажаєте зберегти свої розширені права, Вам треба сповістити спільноту такої вікі про те, що стюард надіслав Вам цю інформацію про Вашу неактивність. Сповіщення про це також було розміщено у Кнайпі цієї вікі. Якщо спільнота проведе обговорення і захоче зберегти за Вами Ваші права, будь ласка, зв'яжіться зі стюардами на дошці оголошень стюардів та дайте посилання на обговорення в локальній спільноті, де висловлюється її бажання зберегти за Вами права.

Якщо Ви бажаєте відмовитись від своїх прав, будь ласка, подайте запит на позбавлення прав на Меті.

Якщо протягом одного місяця ніякого відгуку не буде, стюарди розпочнуть процедуру зняття Вашого статусу адміністратора та/або стюарда. У неоднозначних випадках стюарди оцінять відповіді та передадуть рішення локальній спільноті на її коментар та перегляд. Якщо у Вас є запитання, будь ласка, зв'яжіться з нами на дошці оголошень стюардів.

З повагою, علاء (обговорення) 10:38, 4 січня 2022 (UTC)[відповісти]

How we will see unregistered users[ред.]

Привіт!

Ви отримали це повідомлення, бо є адміном у вікі Вікімедіа.

На сьогодні, коли хтось редагує вікі Вікімедіа, не ввійшовши в систему, ми показуємо їхню IP-адресу. Як ви вже можете знати, у майбутньому ми не зможемо цього робити. Це рішення юридичного відділу Фонду Вікімедіа, яке випливає зі змін у нормах і правилах приватності онлайн.

Замість IP ми показуватимемо маску. Ви як адмін і далі зможете отримувати доступ до IP. Також буде новий прапорець користувача для тих, кому треба бачити повні IP-адреси незареєстрованих користувачів, щоб боротися з вандалізмом, переслідуваннями та спамом, не будучи при цьому адмінами. Патрульні також бачитимуть частину IP навіть не маючи цього прапорця. А ще ми працюємо над кращими допоміжними інструментами.

Якщо ви ще не бачили, то можете почитати більше про це на Мета-вікі. Щоб упевнитися, що ви не проґавите технічні зміни у вікі Вікімедіа, ви можете підписатися на розсилку щотижневих Тех. новин.

У нас є два пропоновані варіанти того, як можуть працювати маски. Ми б хотіли почути ваш відгук про те, який варіант, на вашу думку, краще спрацює для вас і вашої вікі, зараз і в майбутньому. Ви можете написати нам на сторінці обговорення; писати можна своєю мовою. Пропозиції були опубліковані у жовтні, а рішення ми будемо приймати після 17 січня.

Дякуємо. /Johan (WMF)

18:20, 4 січня 2022 (UTC)