C++/Основи/Простори імен
Простори імен
[ред.]Простори імен (namespaces) призначені для локалізації імен ідентифікаторів, і попередження їх конфліктів. По замовчуванню всі ідентифікатори знаходяться в глобальному просторі імен, тому часті випадки існування двох різних об'єктів з однаковими іменами, що призводить до помилок. Щоб цьому запобігти глобальний простір імен ділять на менші. Наприклад стандартну бібліотеку C++ винесено в область названу std.
Створення просторів імен
[ред.]Щоб створити простір імен використовують ключове слово namespace
. Код:
namespace space_name
{
// Оголошення
}
Доступ до ідентифікаторів з просторів імен
[ред.]Щоб отримати доступ до об'єктів з простору іменн з за його меж використовують оператор дозволу області видимості ( :: ). Наприклад:
namespace some
{
int something;
}
something=1; // Помилка, something невидиме.
some::something=1; // Ми вказали в якій області його шукати.
Правда такий спосіб може бути страшенно незручним, якщо ми використовуємо багато ідентифікаторів не з нашої області видимості. Щоб полегшити нам життя придумана директива using. Хай ми маємо простір кімнати:
namespace room
{
Wall wall1,wall2,wall3,wall4;
Ceil ceil;
}
Можна внести стелю в наш іменний простір написавши що ми її будемо використовувати:
using room::ceil;
ceil=42; // Тепер стеля видима
wall1=wall2; // А таке все ще викличе помилку!
А можна взагалі розкрити увесь простір імен:
using room;
wall1=wall2=wall3; // Всі ідентифікатори з кімнати доступні
Деякі особливості просторів імен
[ред.]Можна робити простори імен без назви. Це просто для того щоб зробити локальні змінні невидимими поза областю. Крім того можна описувати кілька просторів імен з одним ім'ям. Тоді це буде один, і той же простір, просто рознесений в різні частини файлу, чи взагалі в різні файли.